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武打动作游戏《师父》在将没有难度选择

作者:资讯组
2021年11月25日
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近日在MP1st采访《师父》时,Sloclap的执行制作人Pierre Tarno确认《师父》将没有难度选项。Tarno表示他认为玩家死后以一个变老的形式重返,是完全探索战斗系统所需要付出的代价,因为学习机制和技能都是和该系统绑定的。玩家必须在不断死亡中学习成长。


武打动作游戏《师父》在将没有难度选择


Tarno解释说:“我们想让《师父》挑战玩家,鼓励他们去学习,提高和适应。从死亡中站起来将帮助新玩家,当他们面对困难时,他们可以失败并一遍又一遍地尝试。不过失误的代价也会迅速地提升,为了完全打通关这个游戏,玩家必须熟练攻击系统。不过Tarno同时也表示,他们会在游戏发售后探索难度选择,但这起码是游戏于2022年2月8日发售之后的事情了。


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