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兵种介绍:远程步兵

作者:攻略组
2019年07月29日
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【弓箭民兵】

善于远程输出,但比较害怕骑兵。



特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。


阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:19

生命:1.4w

近战冲锋加成:10

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):7/2

近战闪避(基本/盾牌%):5/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

远程攻速:12

远程杀伤(基本/破甲):25/20

射程:200

弹药容量:19

移动速度:38




【雇佣弓箭手】

善于远程输出,但比较害怕骑兵。



特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):41/7  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

疲劳抗性:陷入疲劳较慢。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:20

生命:1.4w

近战冲锋加成:28

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):7/17

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):20/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):40/25

射程:200

弹药容量:30

移动速度:38

 



【弩兵】

善于远程输出和破甲,但不擅长近战。



阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:25

生命:4w

近战冲锋加成:20

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):6/0

护甲(基本/盾牌%):32/0

远程格挡:0%

远程攻速:7

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:13

移动速度:34

 



【连弩兵】

擅长袭扰并减缓敌人进军速度,但不擅长近战。



阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:25

生命:4w

近战冲锋加成:20

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):6/0

护甲(基本/盾牌%):32/0

远程格挡:0%

远程攻速:6

远程杀伤(基本/破甲):21/0

射程:100

弹药容量:12

移动速度:34

 



【重装弩兵】

善于远程输出和破甲,不过非常脆弱。



阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:34

生命:4w

近战冲锋加成:28

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):53/0

远程格挡:0%

远程攻速:6

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:16

移动速度:30

 



【重装连弩兵】

擅长袭扰并减缓敌人进军速度,不过非常脆弱。



阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:34

生命:4w

近战冲锋加成:28

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):53/0

远程格挡:0%

远程攻速:5

远程杀伤(基本/破甲):21/0

射程:100

弹药容量:12

移动速度:30

 



【农人弓手】

善于远程输出且耗费低廉。


特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑植被。

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:13

生命:4w

近战冲锋加成:9

近战攻速:13

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):10/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

远程攻速:12

远程杀伤(基本/破甲):25/20

射程:200

弹药容量:14

移动速度:38

 

【黄巾弓手】

善于远程输出但比较害怕近战。


特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:18

生命:4w

近战冲锋加成:38

近战攻速:16

近战杀伤(基本/破甲):8/2

近战闪避(基本/盾牌%):11/0

护甲(基本/盾牌%):20/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):25/20

射程:200

弹药容量:25

移动速度:38

 


【深林军】

善于远程游击作战可以在任何地形上自由移动。

特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

游击部署:可以在部署区域外进行部署。

地形适应:不受地形导致的速度惩罚。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:23

生命:4w

近战冲锋加成:61

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):8/20

近战闪避(基本/盾牌%):12/0

护甲(基本/盾牌%):20/0

远程格挡:40%

远程攻速:20

远程杀伤(基本/破甲):25/20

射程:200

弹药容量:26

移动速度:38

 


【卫平军】

强力的破甲攻击,能胜任大部分工作且擅长近战。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:25

生命:4w

近战冲锋加成:70

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):22/6

近战闪避(基本/盾牌%):12/20

护甲(基本/盾牌%):26/2

远程格挡:50%

远程攻速:7

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:17

移动速度:34

 


【黑山猎手】

善于远程输出,能发动奇袭。


特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):33/3  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加。

游击部署:可以在部署区域外进行部署。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:30

生命:4w

近战冲锋加成:127

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):8/20

近战闪避(基本/盾牌%):20/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):25/20

射程:200

弹药容量:28

移动速度:38

 


【益州弓箭手】

善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵。



特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):41/7  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。

阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

属性

士气:34

生命:1.4w

近战冲锋加成:45

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):19/5

近战闪避(基本/盾牌%):40/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):40/25

射程:200

弹药容量:28

移动速度:38

 



【益州神箭手】

善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵。


特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):41/7  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:42

生命:1.4w

近战冲锋加成:61

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):19/5

近战闪避(基本/盾牌%):43/0

护甲(基本/盾牌%):26/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):40/25

射程:200

弹药容量:30

移动速度:34

 


【黑龙军】

善于占据高点杀伤敌人。



特性

燃火投矢:装填速度:6  远程杀伤(基本/破甲):49/4  部队射程:200  基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:49

生命:4w

近战冲锋加成:94

近战攻速:24

近战杀伤(基本/破甲):19/14

近战闪避(基本/盾牌%):52/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

远程攻速:15

远程杀伤(基本/破甲):48/18

射程:250

弹药容量:30

移动速度:38

 



【坤地护军】

善于占据高点杀伤敌人,且善于近战的大范围伤害。



特性

训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:58

生命:0.6w

近战冲锋加成:117

近战攻速:24

近战杀伤(基本/破甲):16/12

近战闪避(基本/盾牌%):48/0

护甲(基本/盾牌%):26/0

远程格挡:0%

远程攻速:4

远程杀伤(基本/破甲):0/1000爆炸

射程:150

弹药容量:14

移动速度:34

 



【建安雷霆军】

善于远程游击作战和破甲,但比较害怕骑兵。



特性

训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:45

生命:4w

近战冲锋加成:79

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):22/6

近战闪避(基本/盾牌%):8/0

护甲(基本/盾牌%):26/0

远程格挡:0%

远程攻速:12

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:27

移动速度:34



 

【北海之怒】

善于远程游击作战和破甲,但比较害怕骑兵。



特性

训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:41

生命:4w

近战冲锋加成:61

近战攻速:30

近战杀伤(基本/破甲):22/6

近战闪避(基本/盾牌%):7/0

护甲(基本/盾牌%):20/0

远程格挡:0%

远程攻速:12

远程杀伤(基本/破甲):20/45

射程:250

弹药容量:25

移动速度:38