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兵种介绍:冲击骑兵

作者:攻略组
2019年07月29日
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【骑乘骑枪征召兵】

善于从侧翼包抄敌人,在适当的时候发起冲锋猎杀敌方远程部队。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:26

生命:5w

近战冲锋加成:194

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):23/23

近战闪避(基本/盾牌%):6/0

护甲(基本/盾牌%):20/0

远程格挡:0%

移动速度:65

 


【农民盗匪】

擅长侧面包抄和适时冲锋猎杀敌人远程部队,对重甲部队也能造成不少威胁。


特性:

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:20

生命:5w

近战冲锋加成:122

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/36

近战闪避(基本/盾牌%):6/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

移动速度:65

 


【掠袭骑兵】

擅长侧面包抄和适时冲锋猎杀敌人远程部队,对重甲部队也能造成不少威胁。


特性:

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。


属性

士气:30

生命:5w

近战冲锋加成:141

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/36

近战闪避(基本/盾牌%):12/0

护甲(基本/盾牌%):7/0

远程格挡:0%

移动速度:65


 

【枪骑兵】

擅长侧面包抄和适时冲锋猎杀敌人远程部队,但比较害怕远程攻击。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:30

生命:5w

近战冲锋加成:220

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):23/23

近战闪避(基本/盾牌%):8/0

护甲(基本/盾牌%):32/0

远程格挡:0%

移动速度:57

 


【雇佣骑兵】

擅长冲锋和突破敌方阵线,但比较害怕远程攻击。


特性:

疲劳抗性:陷入疲劳较慢。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:23

生命:1.7w

近战冲锋加成:237

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):7/31

近战闪避(基本/盾牌%):30/0

护甲(基本/盾牌%):26/0

远程格挡:0%

移动速度:57

 


【虎豹骑】

能胜任大多数工作,但伤害较低。


特性:

训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:38

生命:1.7w

近战冲锋加成:201

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):6/23

近战闪避(基本/盾牌%):15/25

护甲(基本/盾牌%):20/12

远程格挡:35%

移动速度:57

 


【羌族劫匪】

擅长冲锋突破敌军阵线。。


特性:

免疫疲劳:不会感到疲劳。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:31

生命:1.7w

近战冲锋加成:241

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):7/31

近战闪避(基本/盾牌%):10/0

护甲(基本/盾牌%):26/0

远程格挡:0%

移动速度:57

 


【重装虎豹骑】

能胜任大多数工作,但伤害较低。


特性:

训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:49

生命:1.7w

近战冲锋加成:208

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):6/23

近战闪避(基本/盾牌%):12/25

护甲(基本/盾牌%):32/12

远程格挡:35%

移动速度:52

 


【西凉骑兵】

擅长冲锋和突破敌军阵线,但比较害怕远程攻击。


特性:

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:30

生命:5w

近战冲锋加成:225

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/36

近战闪避(基本/盾牌%):10/0

护甲(基本/盾牌%):32/0

远程格挡:0%

移动速度:52

 

【重装西凉骑兵】

擅长冲锋和突破敌军阵线,但比较害怕远程攻击。


特性:

掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。


阵型:

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:38

生命:5w

近战冲锋加成:263

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):8/36

近战闪避(基本/盾牌%):12/0

护甲(基本/盾牌%):53/0

远程格挡:0%

移动速度:52

 


【白波骑兵】

善于吸引并猎杀敌方远程部队。


特性

训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复。

游击部署:可以在部署区域外进行部署。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:32

生命:5w

近战冲锋加成:234

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):7/26

近战闪避(基本/盾牌%):8/25

护甲(基本/盾牌%):20/12

远程格挡:35%

移动速度:57

 


【玉龙军】

能胜任大部分工作,并能防御敌方远程部队。


阵型

散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避。

菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度。

楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度。


属性

士气:40

生命:5w

近战冲锋加成:218

近战攻速:20

近战杀伤(基本/破甲):7/26

近战闪避(基本/盾牌%):28/15

护甲(基本/盾牌%):53/27

远程格挡:60%

移动速度:52