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宫崎英高:《只狼》的乐趣在于自我提升 未来将制作更多优秀作品

作者:资讯组
2019年07月29日
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《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一样的作品,有些地方变简单了,比如死亡惩罚减轻;有些地方变难了,比如不再能刷魂升级提升属性。但不变的是游戏的挑战性依然令大多数玩家欲仙欲死。



在接受《Fami通》采访时,宫崎英高表示,《只狼》的开发目标是让玩家能够在自我提升中获得乐趣。这也是为什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡惩罚和其他高难机制,而且还增加了抓钩和潜行等避战操作方式。

关于From工作室自身发展,以及担任CEO一职带来的改变。他表示,工作室目前出现的唯一变化就是,他们正在花费更多时间用来开发更好的游戏。只要这一工作重点不变,一切就都安好。