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《刺客信条》系列容易被忽略的剧情世界观

作者:冰箱
2019年07月30日
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       《刺客信条》系列游戏从2007年至今,已经走过了12个年头。虽然一度被调侃为育碧的年货游戏之一,但在很多玩家心里,它除了是一部角色扮演类游戏,更多是一部有着丰富历史文化底蕴的艺术作品。《刺客信条》融合了历史与科幻,每一部作品都给玩家带来一段对人类源远流长的历史文明探索。同时它也结合了建筑和文学,基于游戏中对历史建筑人文风格的还原,结合故事剧情表现为玩家们构筑出宏大的游戏世界观。在这样比较现实的框架下让玩家感受到这个游戏系列是有血有肉,有迹可循。





       但虽说是基于历史文化,《刺客信条》也是自己构筑了一个天马行空的世界观。每一部《刺客信条》的游戏作品的历史与故事虽然表面看着没有什么关联。但其实每一部作品就像是一块拼图,在这个世界观的框架下将《刺客信条》系列的故事拼凑完整。那《刺客信条》系列的世界观到底是怎么样的呢?这就要从远古时代说起了。





       大家都知道即使人类文明源远流长,在不过是地球历史长河中一道波浪。《刺客信条》的世界观中,早在人类之前便有一批高等种族出现在地球上,他们有着更深邃的智慧,更高端的科技,被称为“先行者”,而在现代社会,他们被叫做“神”。这些“先行者”们掌握着“伊甸碎片”,也就是历代《刺客信条》系列中玩家搜寻的“神器“。尽管这些神器对于人类来说,拥有它们就像掌握了无穷的力量。但对于”先行者”们来说,也不过是充当着日常工具使用。这些“神”根据了自己的形象,创造出了更为低等的人类,来作为他们的劳动力和生产力。被创造出来的人类受到“先行者”们手中工具,也就是“伊甸碎片”的支配。



       但就算是高等的“先行者”,也没有办法抵御宇宙中的出现灾难。地球面临一场太阳耀斑的威胁,尽管六名杰出的“先行者”们尝试用六种方法来应对这一场灾难,但无一成功。最后地球受到了太阳耀斑的侵害,但是“先行者”和人类并没有就此灭绝,一部分存活了下来。灾难让人团结,此后“先行者”们也没有继续用高高在上的态度支配着人类,而是与他们联合起来重建家园。但能控制人类“伊甸碎片”以然掌握在“先行者”的手中。经过一段漫长的时期,由于幸存下来的“先行者”由于数量少,在生物自然繁衍的限制下,他们灭绝了。而存活基数大的人类则是繁衍下来,生生不息。




       人类迎来了属于他们的时代,随之而来还有战争,战争是人类社会发展到一定历史阶段的产物。于是他们分裂成了两个派系,一个派系追寻“自由和人性”,认为人类应该保有人性,求同存异,和平共处。而另外一个派系主张“控制和约束“,只有建立统一的秩序人类才能和平生存。(当然这只是游戏中的这两种派别的观念。大家都明白如果从现实出发来评论的话,绝对的自由便是不自由,而强硬的秩序最终会演变成独裁。)两种背道而驰的观念最终引发了冲突,主张前者的便成了“刺客”,后者则是“圣殿骑士”。当然这两个词在这时并不是紧紧代表着这两个组织,而是代表着持有这两种不同信念的人类团体。


       因此战争仍然无所休止。但很快,人发现了“伊甸碎片”的秘密,比起无休无止的战争,搜寻“伊甸碎片”来控制所有人类达成目的更为事半功倍。于是这两个派系分别选出杰出的人才,组成了“刺客”与“圣殿骑士”组织,搜寻“伊甸碎片”。而这两个组织也是为了达成各自的目的,在人类文明的漫漫长河中展开了斗争,即使是在游戏中的现代社会。在《刺客信条》的世界观中,每一次的历史大事件都暗藏着刺客与圣殿骑士的斗争,从埃及艳后被毒死到荆轲刺秦王,从美国独立战争到法国大革命,从古希腊战争到十字军东征,都与搜寻“伊甸碎片”逃脱不开干系。


      

        接下来的剧情大家便知晓了,现代的社会的“刺客”后裔们,通过Animus将自己的意识传到历代刺客大师们身上,重温属于他们的那一段历史经历,来搜集关于“伊甸碎片”的线索。而这些刺客大师们就包括大家在游戏作品中扮演的阿泰尔、艾吉奥、康纳等经典角色,“伊甸碎片”便是历代游戏作品中玩家们搜寻的“金苹果”、“圣剑”、“圣杖”以及“裹尸布”等。这就是本人根据自身的游戏经验总结出来的对于游戏世界观的解读,当然如果有错误和纰漏的地方欢迎大家评论指正。