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《战神4》制作人:角色奎托斯险些被删除

作者:资讯组
2019年07月30日
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在巴塞罗那的 Gamelab 会议上,索尼圣莫尼卡的《战神》制作人科瑞.巴拉格(Cory Barlog)却透露,在 PS4 上的新作开发过程中,原本却打算让他消失。他们担心,他的反英雄主义可能会成为整个游戏的负担。在采访中,他提到游戏改变方向的决定,以及开发过程中差点消失的部份。



科瑞‧巴拉格在与索尼伦敦的 VR 产品开发总监史都华‧怀特(Staurt Whyte)的对谈中说道,「最初的讨论中,大家本来决定要让奎爷消失。大家都说已经看腻他了,他玩完了。」奎托斯最初是个反英雄的角色,因为当时的游戏还没有太多这种角色。他的个性被设定为不讨人喜欢,在当时 2005 年游戏发行时是有道理的,但经过三个大作之后,部份《战神》的团队成员觉得这个角色已经到头了。



他们提议起用一个全新的主角,认为围绕在这个游戏的奇幻神话在《战神》中的分量,要比奎爷的单一角色重要得多。「奎托斯不是战神,希腊神话才是战神。」但科瑞‧巴拉格却有不同意见,他认为把一个人从他最糟的冲动中拯救出来是个很棒的故事。「他们实在不喜欢这个角色。他们想要一个新角色。我们花了很多时间才说服他们。」