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《生化危机2:重制版》评测:老故事中的新旅程

作者:冰箱
2019年07月30日
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在《生化危机2:重制版》中,卡普空又再一次成功的将褪去的游戏记忆和本世代的游戏制作技术结合在了一起。尽管这部重制版作品的角色塑造,游戏设定以及故事情节都与1998年的PS1经典版本颇为相似,多多少少为其打上了情怀的标签。但《生化危机2:重制版》也不失为一部卡普空的创新作品。


里昂和克莱尔这两名在1998年《生化危机2》首次露面的角色,如今已经成为生化危机系列的经典角色并为粉丝所熟知。里昂依旧是那个工作第一天便是职业生涯最糟糕的一天的倒霉的警察,而克雷莱尔则是生化危机主角克里斯的妹妹,一名年轻的女大学生。一路走来,他们遇到了与保护伞公司有千丝万缕的联系的雪莉以及神秘莫测的“FBI女干员”艾达。玩家们将在选择成为里昂或者克莱尔在暴雨中的浣熊市度过充满危机与恐惧的一夜。



《生化危机2:重制版》的故事从一个的寂静阴暗的雨夜开始,从踏进加油站的第一步,你便先陷入这场冷雨带来的恐惧中。即使浣熊市警察局的“安全屋”在游戏中能提供暂时的放松,也无法让你摆脱暴雨雷电带来的恐惧感。破败的警察局门厅走廊沾满了潮湿淤积的泥垢,每走一步都在提醒着你这座城市正在被暴雨侵蚀。这样的现实场景烘托出了《生化危机2》中没有体现的末日的氛围,让你切实感受到浣熊市是一座正在走向毁灭的城镇。



就像这场无休无止的暴雨一样,你在《生化危机2》中也放松不下来。你在游戏中的每一个决定,每一次道具使用,甚至每一发子弹都决定着你能否顺利通过下一个关卡。这听起来令人激动,但无休无止的猜忌算计也让人精疲力竭。游戏中有限的弹药和物品存储栏可以说是设定的精髓之一,你必须时刻根据你身上的资源来计划你下一步的探索行动。是打算制作草药后直接上楼探索一番?还是悄悄的从走廊中横穿过去?是停下来探听一下前面有几头感染者,数一数自己有几颗子弹?还是掏出武器直接强行开撸?在游戏中你可能会想:如果此时我有一把小刀可能情况不会变得那么复杂,但是最后一把已经在逃离西办公室的途中用掉了。我又舍不得使用我的闪光弹,因为在我附近徒步的暴君可能会突然出现在我脸上。这不是一部简单的恐怖游戏,要求你足够聪明,所以请不要在逃生的过程中被丧尸吃掉了脑子。



《生化危机2:重制版》并不是一部死板的闯关游戏,让每一只怪物都出现在固定的地方。可能在你意料之外的地方会有一只丧尸扑到你的脸上,把你吓得来不及操作突然暴毙。而暴君更是爸爸级别的存在,他急促的脚步声无时无刻提醒着你这不是在逛街,你应该做的是逃命。当你在搜寻物资的时候暴君也在搜寻你,就这样在被支配的恐惧中完成探索。


本部作品也回归《生化危机4》经典的第三人称越肩视角,让玩家能够观察到丧尸被击中后的反馈。大家所熟知的生化危机黄金法则:第一条是瞄准丧尸的头部,第二条就是对已经倒下的敌人多开几枪。但这两个历代实用的小技巧在本部作品中已经变得不再那么适用。先不说爆头需要精准的控制武器准星,如果你对倒下的敌人开了五枪,意味着你已经浪费了五颗子弹,如果找不到补给那么接下来的情况是只要一只不起眼的丧尸出现在了必经之路上,那他就成为了你的爸爸。但也并不是完全没有对策,你可以开枪打断丧尸的腿,虽然这样会有一堆活生生的丧尸,但至少他们不会起来追你。



游戏中的谜题设计还是原汁原味的生化危机风格。还是有通过搜集文物来启动机关,开启逃生通道的设定。时不时也会出现拼图解锁等谜题来推动游戏进程。而解谜的设定也借鉴了《生化危机7》,巧妙的将谜题与游戏场景探索结合起来,而不是独立出来。这意味着游戏中有些解密任务需要实时完成,而另外一部分则要完成对相关场景的探索后才能得到相应的提示。对于玩家来说,不仅需要想办法逃生,还要留心观察周围的环境要获取重要的信息。



我是一名喜欢挑战的玩家,也很欣赏游戏中丧尸、封闭阴暗的空间设计以及有限的可利用资源创造出来的压迫感和恐惧感。游戏也很贴心的为玩家提供难度选择。但不得不说游戏中资源的分布有点不太合理。前期游戏中你可能出现极大的资源短缺,有些敌人处理起来非常棘手,甚至到boss战时出现空无一物的情况。而到游戏后期,丰富的资源会塞满你的背包,出现极大的浪费,可能通关后会发现背包里还有一堆没有使用的物品。这样的落差对于游戏难度和体验会有一种失衡感。



美中不足的还有游戏剧情方面,虽然对于一款通关只要不到8个小时的游戏来说,谈剧情可能过于苛刻。同1998年的原版一样,《生化危机2》讲述了两名主角之间的故事,游戏还是存在里昂和克莱尔的表里线的分支。但是当你通关后会发现,两条剧情分支,除了很小部分章节和CG的区别之外,几乎是重复的。这不免让人怀疑是否会了凑足游戏时长而强行添加这些内容。毕竟根据剧情来看,要把两个分支梳理融合成一起一部完整的故事在逻辑和技术上并没有存在很大的难度。



总而言之,《生化危机2:重制版》将原版的第一无二的玩法、剧情以现代最新的画面效果展示出来,浣熊市将继续成为恐怖游戏中最经典的代名词。回顾过去,它仅仅以一些零碎街道小巷的画面展示出来,阴暗诡异,燃烧着熊熊烈火,而今我们能一睹它的全貌。这座正在被暴雨侵蚀的城镇,到处充斥着恐怖的丧尸,也有着精明勇敢的幸存者;有着最先进的科技公司,也有着传统的美式建筑。卡普空或许野心满满的想通过《生化危机7》将这个系列拉回恐怖游戏的正轨,但《生化危机2:重制版》的推出可能才更为直接的让卡普空和玩家从根本上明白了是什么内容让这个系列如此独一无二,令人着迷。正如游戏结尾一样,没有不停歇的暴雨,没有永夜,经历过低谷和危机后,终将迎来充满希望的黎明。