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开发商表示《狂怒2》发售后的DLC将彻底改变玩法

作者:资讯组
2019年07月31日
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id 工作室总监 Tim Willits 在接受媒体采访时被问到了游戏发售以后的内容。对此 Willits 确认,他们打算定期开放游戏内的活动,为所有联网的玩家扩展新的世界。

他甚至表示,这些DLC和售后的在线活动可能会在《狂怒2》发售六个月以后把它彻底变成另一个游戏。显然,开发者已经对《狂怒2》发售以后的更新内容做好了计划。



另外,Willits 还确认《狂怒2》的理念是“完整的本体+售后支持”,而不是“服务型游戏”。所以玩家们不需要担心《狂怒2》采用《命运》《全境封锁》《圣歌》那样的运营模式。

“其实整个业界都在向着服务型游戏的方向前进。”Willits 承认这个趋势的确存在,但同时也让玩家们放心,他们对这款游戏同样十分用心,玩家们将看到开发者们倾注相同的心血,所以会通过丰富的售后支持不断扩展游戏内容。

这无疑是一个好消息,可以将《狂怒2》类比成 GTA OL 或者《荒野大镖客 OL》的模式,游戏的单机部分是最主要、最基本的,而联网部分和其他售后扩展内容只是锦上添花。