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除了《瘟疫传说:无罪》还有哪些高分的“护送”类型游戏

作者:冰箱
2019年07月31日
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        在通关《瘟疫传说:无罪》后,比起令人战栗的鼠疫,不知道大家会不会跟我一样,被游戏中艾米西亚和雨果血浓于水的亲情所感动。虽然游戏中的艾米西亚只是一名柔弱的少女,但是在这场凶险坎坷的旅程中,她勇敢的担当起小雨果守护者的角色。面对鼠疫、宗教迫害以及战争的三重威胁,这对姐弟最终也成功逃出生天。



        游戏中最别具一格的设定,便是艾米利亚和雨果的这种“双人护送”的游戏模式,虽然玩家在游戏中扮演的是艾米西亚,但是也一直要把身边的雨果考虑到游戏之中。对于单人游戏作品来说,即使内容再好,玩家有时也不免会在旅程中感到孤独和空虚。比如在《塞尔达传说:荒野之息》或者《辐射4》中的世界单独探索的时候,不期而遇的 NPC 就会给玩家带来小惊喜。另一个同行角色的加入,会在游戏中给玩家们带来一种牵挂和互动,让旅程变得更加饱满和充满不确定因素,前提是另一个角色要设计的恰到好处。而《瘟疫传说:无罪》中艾米西亚“护送”的雨果就是这样的存在。那除了这部作品,还有哪些优秀的同类型的“双人护送”游戏呢?今天我们就来扒一扒。


 

《最后的生还者》:不是父女却亲如父女


        在谈到游戏作品,或者说剧情向游戏作品的时候,小编总会忍不住提到《最后的生还者》,因为在这类型的游戏中,这部游戏作品的叙事表现形式可以说是标杆。《最后的生还者》讲述的是在美国爆发一场“孢子”病毒感染之后,整个国家几乎就成了人间地狱,到处充斥着感染者和各种邪恶势力。而主角乔则要将一名带有病毒抗体的小女孩艾莉护送到“火萤”组织的总部,来提取抗体拯救人类。主角乔在病毒爆发之初便失去了他的小女儿,丧女之痛让他变得冷漠无情,在这个混乱的世界中挣扎求生。直到有一天,“火萤”将艾莉托付给他的时候,乔的命运和情感开始出现转折。



        一开始冷漠的乔和有点叛逆的艾莉并不是很合的来,经常会有情绪和口角。但是随着冒险旅程的进展,他们一起从感染者的包围中虎口脱险,一起在敌人的追击下逃出生天,一起度过众多漫漫长夜,两人逐渐建立起了亲如父女的关系。除了行云流水般的游戏剧情流程,顽皮狗工作室对乔和艾莉情感变化的刻画也是深入人心。玩家可以在游戏中通过两人的互动、对话以及过场动画等感受到二人的微妙的情感关系变化。和《瘟疫传说:无罪》一样,虽然游戏中的绝大部分时间都是在扮演乔这个角色,但是艾莉的存在并不会让人觉得她仅仅只是一名 NPC 。当她受到伤害时,乔会第一时间冲上去把敌人一顿恶揍;而当乔深受重伤的时候,虽然艾莉只是个小女孩,但她也会勇敢的单枪匹马冲出去为乔找寻医疗用品。而在将艾莉送到“火萤”总部时,故事也达到高潮。乔最终并没有把艾莉交给这些人提取抗体,而是与“火萤”反目成仇,杀出血路将艾莉带走。试问哪位父亲不会为了自己的女儿不顾一切?虽然乔与艾莉不是父女,但已经亲如父女。



《战神4》:虎父无犬子


        去年拿奖拿到手软的《战神4》也是这种类型的作品。在前几部作品中单打独斗、大杀特杀的奎爷,这次的冒险旅程中多了一个儿子。新《战神》和前几部作品并没有什么联系,只有一小段剧情的过渡的衔接。故事的背景从希腊神话转变为北欧神话。本作讲的是在《战神3》中自杀的奎爷并没有死,剑被拔出来后便复活了。于是他收起了杀心,漂流到北欧,与芙蕾雅生活在了一起,并诞下一子阿特柔斯。从此奎爷和灭霸一样过上了退休养老的生活。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一定的距离。但是,由于妻子的突然死亡,将奎托斯和儿子紧紧的联系在了一起。为了完成妻子的将骨灰洒在九界中的最高峰的遗言,这对父子踏上了前往由北欧神话诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。



        在这部ARPG作品中,最有特色的设定之一便是奎爷与儿子阿特柔斯的双人冒险旅程。虽然奎爷还是那个残暴凶狠的奎爷,但阿特柔斯让他变得更为沉稳冷静,铁汉柔情。阿特柔斯的存在并不是作为一个包袱,在某些战斗场景或者关卡中,这名小射手也是不可或缺的存在。他会帮忙骚扰敌人,破解谜题,甚至在阵亡的时候也是这个小家伙来帮忙复活。同时阿特柔斯也让这段血腥的旅程变得更有内涵,从父子的互动中,你可以从他们的字里行间探寻北欧神话传说,更深入的了解游戏的背景,消除在打斗之余的空虚感。当阿特柔斯感到迷茫时,奎爷会给予鼓励和支持,而当奎爷陷入困境时,阿特柔斯则会拉弓搭箭为其打开缺口。果然是上阵父子兵,虎父无犬子。



《最终幻想:15》:感人至深的兄弟羁绊


        这部十年磨一剑,千呼万唤始出来的作品,从它两级分化的口碑和评价来看并无法取悦所有玩家。与以上两部作品不同的是,《最终幻想:15》可以说是一部开放世界游戏作品,虽然游戏的最后一程为线性模式。与其他大部分开放世界游戏一样,这部作品的剧情方面并没有什么可圈可点之处。讲述的是在一个科技和魔法高度发达的世界中,一位皇子和三名皇家护卫的复国之行。游戏中最吸引我地方,便是自由连贯的战斗演示以及神秘离奇的开放世界。在这个世界中会出现各种超乎想象的事物或者怪物。对于探索欲强烈的玩家来说是极大的满足。



        虽然这是一部单人模式的开放世界游戏作品,但是开发商也为主角安排了三名个性鲜明的皇家守卫:伊格尼斯、普郎托和格拉迪欧拉斯。虽然这三人有各不相同的战斗技巧,但在激烈的战斗中根本派不上什么用场。不过在这个开放世界中他们可是形影不离的解闷旅伴。他们会为主角拍照,制作美食,聊天互动,尽管台词异常笨拙和生硬。随着游戏的进程推进,玩家可能会逐渐习惯他们的存在,甚至在游戏最后一段没有这三人陪伴的时候,总会觉得失去了什么。在这段漫长的旅程中,共患难的四人已经产生了凌驾于主仆之上的兄弟羁绊。尽管游戏最后以悲剧收场,骂声一片,但是这四人同生共死的信念着实感人至深。



        这种单人多角色类型的游戏并不多见,如果 NPC 角色设计得差强人意,不仅没有办法让人眼前一亮,反而会让人觉得累赘和烦躁,影响整体的游戏沉浸感。《瘟疫传说:无罪》对艾米西亚和雨果的刻画得就恰到好处,让这种“护送”设定反倒成了亮点之一。如果你已经通关了《瘟疫传说:无罪》,并对这种游戏类型产生兴趣,不妨体验一下以上的三款作品。