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《异界锁链》原是魔幻游戏 任天堂推动改为赛博朋客风格

作者:资讯组
2019年08月02日
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Switch游戏《异界锁链》还有两个月多的时间就要正式发售了,对于喜欢动作游戏的玩家来说,这款游戏非常值得期待。不单单是因为桂正和担任角色设计,白金工作室负责开发,而且该游戏的导演田浦贵久还曾负责过《尼尔:机械纪元》,在E3期间他接受了媒体的采访,对于游戏开发的过程进行了介绍。



田浦贵久在采访中确认《异界锁链》并非一款开放式游戏,游戏中不同的区域由警局连接起来。与《猎天使魔女》的线性和《尼尔:机械纪元》的开放相比,《异界锁链》介于两者之间。



在开发《异界锁链》的初期,原本打算制作一款魔幻风格的动作游戏,然而在开发过程中与任天堂进行大量的沟通后,白金工作室意识到现在已经有很多魔幻风格的游戏,因此采用了现在的赛博朋客风格。田浦贵久也坦言《异界锁链》受到了《攻壳机动队》及《苹果核战记》等日本动漫影响。

另外,与之前的《尼尔:机械纪元》不同,《异界锁链》并不是一个以剧情故事为重点的游戏,控制两个角色进行游戏才是设计的重点。