登录
注册
当前位置:深夜专栏>胡侃夜聊

Epic游戏商店为何成为众矢之的?

冰箱
2019年04月25日
字号:

        从之前《地铁》和《无地之主》系列因宣布PC平台由Epic Game Store限时独占,而在Steam上遭受玩家集体恶评轰炸后。不难看玩家们对EGS 的态度可谓十分排斥。或许你可能不曾在意这件事,也对EGS一无所知。但没有关系,这就是我今天来为你们解释事情原委的理由。

        讲到PC游戏绕不过的另外一家公司—Valve。PC玩家应该都知道Steam已经纵横PC数字游戏市场多年,未逢敌手。这也归功于G胖Valve和对于PC游戏发展趋势的远见卓识。早在2003年,Valve便推出Steam游戏平台,初衷是用来处理像《CS》这类游戏的自动更新问题。但很快他们便发现了Steam游戏商店广阔的发展可能性和巨大的游戏商机。Valve当时甚至还向微软、雅虎等巨头宣传Steam这个平台。但伴随着这些巨头的拒绝,Steam也独自开拓了一条成功之道。



        在Steam推出一年后,轰动一时的游戏作品《半条命2》便在这个平台发布了。如果你是PC游戏玩家,你不可能没听过《半条命2》。这部划时代的作品在Steam首发,便出现很大的问题。尽管游戏首发后的下载、更新、启动等问题在现在也不少见。但在当时引起了众多玩家的愤怒,而且愤怒程度丝毫不亚于现在玩家对EGS的程度。但后续随着Steam的功能一步一步开发全面,服务越来越稳定,玩家开始认同了这个平台。也让Steam成为了PC游戏的中心。



        而说到Epic,大部分人会觉得比较陌生,但如果谈到他们的作品可能如雷贯耳。游戏制作中运用最为广泛的虚幻4引擎和全球最流行的多人在线FPS《堡垒之夜》都是出自这个公司之手。在《堡垒之夜》取得巨大成功并为Epic带大巨大收益后,这家公司趁热打铁推出了Epic Game Store,欲图在PC游戏发行这个巨大的市场中分一块蛋糕。在Steam几乎统治PC游戏行业的漫长时期中,不乏众多竞争者,包括巨头微软的Window游戏商店,CD Projekt的GOG,以及我们现在谈论的主角Epic Game Store等等。但是为何只有Epic游戏商店引起玩家们强烈的不满?以下便是理由:



平台功能的缺陷


        Epic对于Steam来说并不是一个老对手,而是一名初出茅庐的挑战者,双方于2019年才确立了竞争关系。对于玩家来说,Steam不仅仅是一个用来购买或者玩游戏的平台,它为玩家提供了各种各样实用的服务,包括云存档,好友社交功能。还为玩家提供了 游戏Mod或者物品的交易平台等等。Steam已经花了16年来开发和改善面对玩家的各种功能或者服务,这些内容并不是其他竞争者一朝一夕就可以构建出来的。



        而在这一方面,EGS并没有什么不同,遗憾的时它被远远甩在Steam后面。在今年的三月份,Epic公布了EGS未来的建设计划。可能当你了解他们的计划之后你会像我一样迷惑,为什么计划中的功能没有和EGS同步上线?在Epic的计划中,前期(3个月内)会推出云存档、游戏分类、标签功能以及改进游戏下载服务。中期会添加Mod、玩家评论、游戏时长追踪等功能以及其他付款方式。而购物车、成就和退款功能将会在后期更新。对的,你没有看错,连个购物车都要等那么久。



      以上说明的各种内容、几乎都是玩家在Steam频繁使用的功能。而在EGS,你可能需要一年才能完整享受到这些服务。对比起来,EGS是一款可能开发者都还没完全搞明白,就想强行让玩家使用的产品。如果你在EGS购买 了一个游戏,那你能体验到的就是游戏内容。而花同样的前在Steam,则会附加一些成就、社交、mod等丰富提高游戏体验的内容。而在这个时候就想匆匆忙忙搞独占,激起玩家的不满也是正常。


激进的独占扩张


        在过去的两个月中EGS已经拉到多款独占作品,包括《行尸走肉:最终章》、《Ashen》,这些作品的独占并没有引起很大轰动。直到一些游戏开发巨头也开始加入其中,玩家才察觉情况似乎有点不对。最初的《全境封锁2》和《地铁:离去》宣布从Steam跳到EGS便引起玩家的不满。因为既然已经官宣了要在Steam平台发布,那就要履行诺言。而接下去在《外部世界》和《无主之地3》也宣布由EGS独占,甚至《GTA》和《荒野大镖客》的母公司2K和索尼的主机独占作品也有了向EGS靠拢的情况。这可不是什么好消息,玩家便爆发了,接下去就是喜闻乐见的差评安排环节。



        开发商纷纷想逃离Steam的原因无疑是因为Steam对他们的抽成太高了,达到30%,只不过Steam平台太大了让他们没有办法忽视。而EGS的12%的抽成和有潜力的前景让他们看到了更多的利润和希望。但玩家们并不是这么想,他们对EGS看似无休止的独占感到不满。毕竟Epic并没有参与到这些独占游戏的开发当中,没有理由将它们据为己有,限制玩家的选择。


与玩家背道而驰


        对于大部分PC玩家来说,由于长时间的使用,已经对Steam平台了如指掌,已经习惯在运行游戏前先将它打开。他们可能在Steam上有了上百个游戏,有了许多志趣相投的好友,甚至在某个玩家社区中他已经是知名的成员或者Mod开发者。而现在Epic突然跳出来对他们说,如果你想要在PC上玩这个游戏,你就要放弃Steam,和其他没有选择的人一样,从头开始,来适应和使用他们的产品。如果这是一款出色的作品,对玩家有吸引力,那可能情况不会这么糟糕。问题是EGS现在只是一个半成品,确确实实比Steam差了不止一丁半点,就这么强硬的要让众多玩家付费来当小白鼠。所谓的强扭的瓜不填,激起众怒也是合情合理。



        另一方面来说,EGS比起其他像Uplay, GOG, Origin这些小打小闹的平台,确实算得上是Steam第一个具有威胁的竞争者。当然玩家也很希望PC游戏行业能有百家争鸣,而不是一家独大的局面,有竞争才会有提高。但是打铁还需自身硬,希望EGS专注于提升平台体验,而不是疯狂搞独占来博取玩家的认同。




0
0
评论(0)
最热
最新
发表
评论
您需先登录才能发表内容哦~
发售平台
游戏类型
开发商
发售时间
支持语言
进入专区
请选择举报理由
违反法律法规
违法违规
低俗、暴力
赌博诈骗
侵犯个人权益
人身攻击
侵犯隐私
有害社区环境
垃圾广告
刷屏
不良信息
其他理由
分享
手机扫一扫分享