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丧尸异变狂潮:除了《往日不再》还有哪些优秀作品?

冰箱
2019年04月30日
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        索尼上半年的第一方大作《往日不再》已发售将近一周,相信有不少玩家已经多多少少实际体验或者云体验过这款作品。作为一款强调剧情和开放世界的末日丧尸题材游戏,似乎这部作品涉及的内容都是其他游戏频繁出现的元素。这也导致了《往日不再》的评分显得十分中庸。但不得不说,这部游戏也值得一玩,庞大的开放世界,宏大感人的剧情,丰富独特的怪物设计都是它的亮点。如果你想详细了解这是一部什么样的游戏,欢迎左拐进入评测专区,这里便不多做赘述。



        今天我们要谈的并不是《往日不再》这部作品,而是这部作品中涉及的,长盛不衰的游戏题材:末日丧尸世界。从1996年卡普空发布《生化危机》开始,这个题材便深入人心。尽管23年过去了,还是有此题材的游戏作品源源涌出,受到玩家的关注。Bend Studio是非常有野心的工作室,他想把过去推动此类型游戏成功的所有因素:末日丧尸、开放世界和剧情在《往日不再》中结合起来,打造出一部前所未见的作品,但显然没有那么成功。《往日不再》是一部可圈可点的作品,但永远成为不了代表。接下来笔者就来说一说哪些作品能成为末日丧尸题材游戏的代表。可能想法会比较主观,欢迎有不同的见解。



极致的剧情表现力:《美国末日》


        如果你是PS4玩家,你不可能没听过《美国末日》,这部作品不仅几乎拿到了各大媒体满分的评分,也让开发商顽皮狗工作室声名鹊起。也这部作品的成功很大的程度得益于它近乎完美的剧情。


        《美国末日》的背景也是设定于病毒爆发后的末日丧尸世界中。主角乔在病毒爆发之初失去了他的女儿,从此他也变成了一个利己主义者,在这个混乱危险的世界中挣扎求生。直到有一天,他不得已接受了一个身为神秘组织“萤火虫”成员的朋友的委托,护送一名小女孩到总部。一开始乔确实很不情愿接受这种既危险又没有好处的差事。但随着他与这名小女孩艾莉的冒险旅程的进展,两人建立起了亲如父女的关系,而这正是乔之前失去的东西。这部作品有着行云流水的线性剧情,从游戏开头的乔失去亲生女儿到20年之后和艾利一起横跨整个美国到达萤火虫组织总部。整个流程仿佛让你看完了一部紧凑的美剧,没有空当,没有多余。当你打通游戏之后,会觉得心里有种说不出的沉闷和悲伤,游戏生发生的一幕幕让你无法忘怀。到这里这部作品就已经成功了,因为它已经和抓住了你的思想和情感。



        但远不止如此,这款游戏不仅仅有长度,更有深度。游戏对丧尸横行的末日世界中的幸存者进行极具深度的心理和思想探索,并把他们完美的表现了出来。游戏中只有4个主要角色,顽皮狗把每个角色的心理和思想变化刻画的淋漓尽致,用最少的人物来构造出了最真实的末日世界。美国末日没有震撼的战斗场景,没有广阔的开放世界,也没有成千上万的角色。但是这款游戏把剧情表现到了极致,给了人们一种真真实实的感染力,可以说是丧尸题材游戏、甚至其他类型游戏中的剧情代表。



原滋原味的恐怖丧尸:《生化危机2:重制版》


        说到丧尸,你很难不把它与恐怖联系在一起。而今的大部分末日丧尸题材游戏似乎越来越与恐怖元素背道而驰,更多是注重FPS玩法,比如近期的《僵尸世界大战》,或者《求生之路》。而如果说要回归恐怖的本源,那就不得不提恐怖游戏鼻祖卡普空,与其丧尸题材游戏的代表《生化危机》系列。在我心目中,2月份发售的《生化危机2:重制版》就是其中最具代表性的作品。在插一句,如果想详细了解这是一部怎么样的作品,也欢迎再左拐进入评测区。



        比起剧情,卡普空更擅长将末日丧尸世界中的恐怖氛围表现出来。在这部作品中,你将扮演新手警官里昂或者是女大学生来到浣熊市,在一夜之间试图阻止一场丧尸病毒的蔓延灾难。你将置身于警察局,下水道,研究所,在这有限且阴暗空间中进行探索解谜,推动游戏的进程。游戏中逼真的丧尸和场景建模,以及恐怖诡异的配乐已经为玩家营造出了十足的恐怖感。不仅如此,“人们的恐惧在于对未知事物的恐惧。”这个想法也被很好的应用在了游戏当中,你永远不知道下一个拐角,你打开的下一扇门,或者阴暗的走廊尽头,会不会突然出现让你吓得魂飞魄散的怪物。这让你全程陷入了恐惧之中。同时“暴君”的设定也是精髓。将近游戏中期的时候可能玩家已经被吓得几近麻木,这时候暴君的出现并全程追逐,加快了游戏的节奏并对玩家制造了强大的压迫感。当后面有个强大的怪物在逼近的时候,你将没有喘息的机会,也没有足够的时间再去考虑前面会出现什么。就这样在恐惧和压迫中完成接下来的流程。


        作为一款丧尸题材的游戏,《生化危机2:重制版》将恐怖丧尸的元素表现得十分到位。丧尸不再成为游戏玩法的配角,而是你体验这部作品的核心。



最精彩的开放世界:《消逝的光芒》


        《消逝的光芒》作为一款同为末日丧失题材的游戏,它没有引人入胜的剧情,也没有谈得上能让人毛骨悚然的丧尸,那为何能获得不俗的媒体评分,答案就在于其丰富多彩的开放世界。



        在《消逝的光芒》这部作品中,虽然挂着末日丧尸的羊头,但归根到底卖的是开放世界的狗肉。不管是寥寥草草的主线剧情,丰富有趣的支线任务,多样化的武器和制作系统,都是为了开放世界这个设定服务。这部作品给你的展示的,不是剧情多么优秀,也不是丧尸是多么恐怖,而是你在这个世界中无拘无束的游戏体验。它拥有其他开放世界游戏优秀的内容,丰富的武器系统,多样化的角色技能,以及风格迥异的地图。游戏拥有极高的自由度,也不用考虑剧情的束缚,因为根本没什么亮眼的剧情。你所要做的就是在高楼大厦间跑酷,用各种不同的方式猎杀丧尸,或者想办法搞到你要的武器。在白天和黑夜你还可以做完全不同的事,甚至如果你想,还可以和小伙伴们联机一起探索这个开放世界。这便是这部作品取得成功的原因之一,如果你专注于一件事情,那么很大程度上可以做的比别人更好。


 

结语


        在末日丧尸题材游戏中,《往日不再》并没有把剧情、开放世界和恐怖的丧尸同时做好。但这些领域都有着各自十分优秀的代表作品。尽管内容并没有那么丰富,但是它们把给自最擅长的内容,以最优质的方式表现了出来,带给玩家独一无二的游戏体验。有时候复杂的内容不一定是最好的,简单的东西往往带给人们的是更多的享受。


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