《猎天使魔女3》在游戏设计环节上将有新改动

2019年05月06日
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近日白金工作室(PlatinumGames)负责人稻叶敦志(Atsushi Inaba)在接受采访时透露:基于前两部作品成功的开发经验,《猎天使魔女3》(Bayonetta 3)将会在游戏设计环节上尝试新的改动。《猎天使魔女3》自去年发布后,除了任天堂偶尔出来表明一下存在感,开发商就跟跑路了一样,没有公布任何新的消息。
在以往制作《猎天使魔女》作品的过程中,开发者们总是按照传统的做法,先把游戏剧情构建出来,然后按时间排列好,再按顺序制作出来。但在《猎天使魔女3》中,白金工作室可能会尝试全新的游戏设计,作出一部前所未闻的作品。结合《猎天使魔女2》导演桥本悠佑(Yusuke Hashimoto)近期离开白金工作室来看,可能续作的开发并没有那么顺利,会换新任导演来重新主导游戏设计制作也合情合理。但恐怕《猎天使魔女3》的发售日要遥遥无期了。
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