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制作人谈《塞尔达传说:旷野之息》续作:点子太多DLC装不下

冰箱
2019年06月19日
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        说起今年E3的游戏作品中的重磅炸弹,任天堂公布的《塞尔达传说:旷野之息》无疑是重中之重。虽然任天堂除了在E3直面会放出预告视频之外,并没有公布其它消息。但这也足以让玩家欣喜若狂,因为它比预期中来的还要快。


 

        日前制作人青沼英二在接受 Kotaku 采访的时候,解释了出续作的原因。他表示“最开始的时候,我们其实是在思考通过 DLC 加入一些新的点子,但后来我们发现想要加入的点子和想法越来越多,于是就想现在想要加入的创意太多了,不如直接从零开始做一个新游戏吧。”



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