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PS5详细硬件架构公布:极速SSD与全新GPU引人注目

零月
2020年03月19日
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索尼今天(19 日)正式揭开了新一代主机 PS5 的技术面纱,由此前负责了 PS4 系统架构设计的 Mark Cerny 介绍了 PS5 硬件架构的基本理念,Eurogamer 旗下技术分析机构 Digital Foundry 就这部分信息进行了总结。


此次公开内容是面向游戏开发者的,因此包含大量技术向的内容和名词,并不含 PS5 具体功能,外观,或者游戏方面的有关内容。

PS5 的正式硬件配置如下:

PS5详细硬件架构公布:极速SSD与全新GPU引人注目

  • CPU:8 核心 Zen 2,3.5GHz

  • GPU:定制 RDNA 2 架构,36 处理单元,2.23GHz,10.28TFlops

  • 内存:256 位宽 GDDR6,448GB/s

  • 内置存储:825GB 定制 SSD

  • 数据吞吐量:5.5GB/s(基础),8-9GB/s(压缩数据)

  • 存储扩展:NVMe SSD 插槽

  • 外接存储扩展:USB 外置硬盘

  • 光驱:4K UHD 蓝光光驱



PS5 的 CPU 和 GPU 技术基于 AMD 目前最新的 Zen 2 和 RDNA2,并且均运行在相当高的频率上。2.23GHz 的 GPU 频率将是 PS5 GPU 的上限,实际运行频率将随着负载的变化有所浮动。


由于 7nm FinFET 制程带来的晶体管密度提升,这 36 个 RDNA2 处理单元的总晶体管数与 58 个 PS4 GPU 处理单元相当,并且运行在数倍于 PS4 的频率上。


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