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大厂钟爱“炒冷饭”?玩家被过度消费的情怀

群青
2021年11月15日
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最近,我们熟悉的R星发布了《GTA》三部曲的重置版,本来是一件让老玩家们高兴的事情,现在却引来骂声一片,甚至在两天之内PC端就紧急下架了,导致无法购买,重置版糟糕的建模,稀烂的优化,以及启动器等等问题,世界各地的玩家无一例外的打出了低分,在国外知名的游戏评分网站metacritic上达到了0.6的“高分”,称其为R星的耻辱。虽然R星官方发声会紧急修复这些问题,但玩家已经不买账了。大伙都被R星最近的操作给整不会了,都是些烂活,关于《GTA6》的消息也是音讯全无。


大厂钟爱“炒冷饭”?玩家被过度消费的情怀

 

虽说游戏重制已经不是什么新鲜事了,也许是卡普空带起的“坏头”,炒冷饭这件事在游戏厂商之间逐渐流行了起来,比如说SE的《最终幻想7:重制版》、蓝点工作室的《恶魔之魂:重制版》和Atlus的《真女神转生 3 高清重制版》那到底为什么现在的游戏厂商都热衷于做重制版游戏呢?冷饭炒起来真的就这么香吗?


大厂钟爱“炒冷饭”?玩家被过度消费的情怀

 

提前炒冷饭,就不得不说说“冷饭之王”卡普空了,卡普空已经是日本游戏厂商的佼佼者了,历史悠久的卡普空拥有诸多优质游戏ip,像是洛克人、街头霸王、怪物猎人、生化危机、鬼泣等游戏对许多中国玩家来说也再熟悉不过了。不过,就是这样一家顶级游戏厂商却一直被玩家戏称为“卡婊”,自然是因为其反复无常的游戏平台变动(承诺独占后又登录其他平台)和疯狂炒冷饭的行径了。要说“炒冷饭”,卡普空自称第二,就没人敢排第一。光是一款《街霸2》,前前后后不同平台加起来,已经超过十个版本了吧。《生化危机》系列也是屡次推出重制版。


大厂钟爱“炒冷饭”?玩家被过度消费的情怀


为什么要做重制版游戏?真的是游戏公司偷懒不思进取吗?其实还是风险问题,现在游戏新作开发的成本高,而且厂商也需要承担试错的代价,在机制不成熟的情况下,还要处理好游戏引擎适配和优化问题。即使能处理妥当,但开发时间过长又会延误游戏的销售,导致资金回本困难。这就陷入了两难困境,游戏开发的质量和时间无法做到相对平衡,这也让本就陷入瓶颈期的游戏市场处于更加艰苦的境地。所以炒冷饭是最稳妥的做法了。


大厂钟爱“炒冷饭”?玩家被过度消费的情怀


而作为玩家我们虽然只能被动地接受“炒冷饭”的现象所带来的一时爽快与躁动,但在这份快感消去之后,我们也会更加地渴望新东西的出现。而这样的诉求,或许也是能够促进厂家们作出突破的重要因素。其实玩家不满意的并不是“炒冷饭”这一个行为,而是制作公司的态度与做法,对于优质的复刻游戏与重置版,玩家还是很愿意买单的,毕竟情怀不是那么容易消散的东西。炒冷饭可以,但是要炒出滋味,而且不是草草了事!


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