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有盼头了:2022年能玩到的大作

群青
2021年11月15日
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2021即将过去,回首今年的游戏,不乏精品但好像都差那么点意思,没有像17年的《塞尔达:旷野之息》19年的《只狼》那种重磅炸弹,这两年游戏业因疫情的打击沉浸了许久,而马上就要到2022了,定于2022年发售的许多大作,都是由非常受玩家欢迎的一些工作室来制作的;所以对于大型游戏的爱好者来说,2022年必定会让人非常期待。

 

有盼头了:2022年能玩到的大作


首先是,来自From Soft的《艾尔登法环》作为2019年TGA年度游戏的《只狼》的工作室开发的开放世界“魂”系作品,由乔治·R·R·马丁(冰与火之歌作者)撰写的剧情,加上FS社迄今为止创造的最广袤的游戏世界,有着时间流逝与天气变化的要素、并可以拥有坐骑,骑马战斗等以及更具深度的游戏角色,而且还能跳了,都暗示着这款游戏将会成为From Soft的顶峰之作。这么多要素直接让玩家的期待值拉满。


有盼头了:2022年能玩到的大作

 

另一方面,《塞尔达:旷野之息》的续作他来了,万众瞩目的《塞尔达:旷野之息》的续作终于在今年的E3展上公布了,目前还没公布标题,一般来说塞尔达系列很少有连续性的故事,但这次确定了是旷野之息的续作。作为17年的年度游戏,它有着强大的物理引擎,广阔和丰富度拉满的开放世界,游戏交互性好到令人发指。相信他的续作能再创新高,任天堂就是世界的主宰!

 

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然后是《消逝的光芒2》《消逝的光芒2》今年多次跳票,本计划在2021年末推出的,又延期至2022年,让明年神仙打架的阵容又多了一位,前作《消逝的光芒》因为其融和了跑酷的战斗特色加上出色的末世丧尸气氛,备受玩家好评,成为了当年游戏界的一匹黑马,也是目前市面上最好的丧尸游戏之一,续作自然备受期待。

 

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最后是,《潜行者2》真的来了!距离《潜行者S.T.A.L.K.E.R.》系列的上一部作品,也就是GSC Game World于2009年发售的《普里皮亚季的召唤》,已经过去了将近12年了。虽然系列早期作品有着优秀的制作设计理念,但当时的技术却没能够真正达到开发商和玩家的要求与期待,所以采用了新技术、新引擎的《潜行者2》,自然也有着更大的野心。本作的首支预告片节奏比较紧凑,但荒芜的游戏世界、超自然的恐怖以及围坐在篝火边的场景,想必也会让玩家更加期待这款游戏究竟会给我们带来怎样的一场冒险。


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