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《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

艾雪
2022年04月07日
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这期专栏雪也思考了良久,毕竟真要说这款游戏无了倒也言过其实,不过短时间内不会有后续也是真的,所以雪最终还是决定为这位光头写个道别信,一起来纪念下这位我们接下来很长时间再也看不到的光头。

 

故事还得从 47 决定归来的那一天说起。


|            赦免

 

上回说道一个 360 行全能的杀手最终没能找到一个糊口的活,手染鲜血的杀手或许或许终究也只适合去做一个《杀手》。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

但是《杀手》究竟该怎么做呢?这个问题即便是久经世事的老杀手也很迷茫:

 

《血钱》当然是一个巅峰,将近四年的开发周期让《血钱》几乎填满了之前三部曲所有的缺陷,在之后想要在传统《杀手》道路上超越它基本算是做梦了。而且此时的《杀手》有着非常重的粉丝效应,喜欢的玩家非常喜欢,不喜欢的玩家完全搞不懂这个游戏在玩什么,最明显的表现就是《血钱》的销量也就比凑数的《契约》多了那么一些。

 

终于在2012年,在面对困扰自己七年的梦魇之后, 47 迎来了自己职业生涯中最不像自己的一作——《杀手 5 :赦免》。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

之所以说《赦免》是最不像 47 的《杀手》是因为该作居然多了个萝莉

 

《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

咳咳,其实啊是因为虽然《赦免》依旧有《杀手》系列的绝大多数系统,但却在原本开放的关卡中加入了大量的阶段性节点,游戏也更加注重潜入暗杀和射击,整个游戏对新手和轻度玩家非常友好。

 

但是这些改动也让老玩家觉得《赦免》不实在是那个特例独行的 47 ,而更像是高质量的比较常规的潜入暗杀类游戏。

 

《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局


当然IOI非常好地把握住了老玩家的需求,在《赦免》中玩家依然可以制造以外杀人、依旧可以寻找线索、依旧可以体验47 的那段传奇生涯。所以《赦免》无论是口碑还是销量都取得了非常傲人的成绩,在半年内就卖出了 360 万份,IGN更是给出了 9 分的高分。


|            危机

 

看起来似乎《杀手》正在重新崛起, 47 也应该开始重新干起自己那不太光彩的老本行,但剧本就跟初代的《 XCOM 》一样: IOI 能不能呼吸咱不知道,反正背后的 SE 已经离断气不远了。

 

2012 年的 SE 迎来了游戏全线不达标的一年,本就没有多少钱的SE 倒也不是针对 47 ,而是说在座各位都是垃圾。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

随着 2013 的到来,SE进行了一次极大规模的裁员,包括销量更惨的《热血无赖》、反响热烈的《古墓丽影》重启、甚至 SE 的时任社长都引咎辞职。

 

IOI 也没能幸免于难,裁掉了将近一半的员工,而更麻烦的是伴随着《赦免》完结IOI大量老员工选择离职,曾经熙熙攘攘的工作室现在门可罗雀,原本 15 年发售的续作也被迫延期到 16 年。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

此时新来的员工可能还没意识到,他们手中的《杀手》是雇主给自己的第一次也是最后一次机会,而《赦免》最后的 47 也清楚自己的最后一笔交易已经完成,这是他的最后一次行动。

 

|            最后一单

 

新人们带来的自然就是新的思考,他们也在反思什么才是真正的《杀手》,不同于其他游戏续作因为新人带来的种种割裂感,IOI得到了一批真正有去思考游戏本身而不是仅仅追逐市场的新人。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

一般来讲大家提到《杀手》的分类一定都是潜入类游戏,但是IOI并不这么认为,他们认为《杀手》其实是一个解密游戏:

 

《杀手》真正吸引人的地方一直都不是怎么规避敌人的视线,也不是怎么华丽的击杀敌人,这些都只是游戏过程中的手段罢了,只要是个潜入游戏就都会有。

 

《杀手》真正的乐趣在于利用这些常见的手段, 47 可以在这个沙盒世界中找到一条条线索、收集到一个个信息,玩家可以用自己的想象力结合这些信息和线索,拼凑出一个完整且缜密的暗杀计划,最后事了拂衣去深藏功与名。正如《血钱》那栏所说:真正的杀手追求的是你从未知道我来过。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

于是基于这样的理念, IOI 制作出了几乎完全基于《血钱》设计思路,并在沙盒开放性和场景技巧度上达到新高度的《打人侠他妈(HTIMAN TM)》

 

《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

啊,是《杀手》重启。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

重启的《杀手》除了在杀人手法的想象力丰富程度上达到了离谱的程度,还有如同育碧的《刺客信条》一样可以体验各地特色的环球旅行:你可以去巴黎、意大利、曼谷体验独特的异乡风情。

 

但奈何因为大幅度裁员导致生产力不足,重启的《杀手》不得不听从 SE 的指示按章节制发售,首周销量可想而知,直到一年后 IOI 将第一章才止住了游戏的颓势,但是打折的销量就像是补考的成绩,算数但是很难看。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局


|            历史是个圆

 

于是在《杀手》重启后一年 SE 终于决定剥离 IOI ,开始为 IOI 寻找接盘侠。

 

最终这位代号 47沉默刺客在为雇主完成一个个契约赚取一笔笔血钱后还是没能得到属于自己的赦免

 

《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局


好在SE虽然有点业界毒瘤的味道,但实际上还是极其负责任的一家公司,不但没有随随便便找个公司为IOI接盘、还为IOI承担了裁掉40%员工的超高遣散费、还把《杀手》这个ip留给了IOI、还保留了IOI一部分股份、最后还允许IOI管理层为自己赎身。


导致 SE 在 2017 年的财报上出现了关于剥离 IOI 而产生的 4000 万美元的特别亏损。

 

《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

真是活该啊SE

 

其实拆分、解散工作室在现在已经不少见,但是单独出售旗下某一个工作室的事情非常罕见,因为出售就意味着工作室无法产生价值,但他也不是不能挣,不然谁来买呢?


至于为什么出售 IOI ,其实也没啥好奇怪的,《杀手》并不是不能盈利,而是赚的钱不够多, SE 不愿意在这些回报率不够高的游戏里投入过量的资源,想要集中力量搞票大的——因为 17 年 SE 和漫威谈拢了一笔合作,这可是笔大买卖,也就是后来让 SE 净亏损超过 6000 万美元的《漫威复仇者联盟》。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

真是活该啊SE


|            退隐

 

当然 SE 挣不挣钱和雪讲的故事还有 47 没有什么关系,大家估计还要来幸灾乐祸一下,我们还是继续来讲《杀手》的故事。

 

这就不得不提到老早以前我们提到的丹麦影视公司Nordisk ,当年和 RETO MOTO 交涉的制片人Hakan.B.Abrak 如今已经是IOI的CEO了,也正是他决定不再去找新爹而是自己出钱为IOI赎身独立,只做自己的《杀手》。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

独立后的IOI日子其实也并不好过,裁掉40%员工、剩下60%也没啥士气,还失去了来自发行商的资金供应,就在这背水一战的背景下IOI赶紧用上面提到的第一章免费策略回了点血。

 

除了开源还得想法子节流,原本为《杀手2》准备的五张大型地图缩水到了6个中小型地图(虽然也还是大得离谱),原本计划的高质量cg也被缩水成了PPT(解谜游戏要啥自行车)。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

孤苦伶仃的IOI和《杀手2》也找来了华纳游戏发行,也得到了一小部分资金支持,当然日子依旧非常惨。

 

不过原本没咋亏损的《杀手 1 》到了《杀手 2 》可就亏惨了,其实单论游戏质量2018年的《杀手 2 》一点也不比《杀手 1 》要差,还不再采用章节制发售,反正对雪来说没入手《杀手 2 》的唯一原因就是压根不知道这游戏发售了

 

《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

不知道是不是《杀手 2》的销量惨淡让IOI自己失去了信心,也可能原本计划中光头 47 就会在《杀手 3 》中退隐。反正这个光头的故事随着《杀手 3 》的发售而就此告一断落且很有可能再无后续。

 

一代传奇杀手就此退隐,好在系列中最棒的表现力、新三部曲中最高的评分、首周破百万的销量为47的退隐送上了最为壮观的退幕礼花。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

|            未来

 

很少有发行很多代的系列游戏会在下一部发售前就宣布结束,也没几个作品会选择在一部叫好又叫座的游戏上结束,47当然有很多独特的能力,但是他也有很多没有的能力:

 

比如在广袤的开放世界里捡不了任何垃圾、即便周游世界各地 47 也没有一点升级属性、熙熙攘攘的人群却没有一个可以交心的NPC,就像十年前的 47 所经历的一样,360 行全能的《杀手》或许终究也只适合做一个《杀手》。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

这就是市场的规则,一个游戏需要拥有可批量生产的刺激玩家游玩下去的手段,可以是 RPG 成长属性、可以是感人肺腑的剧情、可以是鲜血喷洒的激情、可以是花钱买班上的通行证、甚至可以是性、甚至可以是二次元、甚至可以是舆论,但是唯独解迷不在其中,这个规则就像 47 手中的银色舞者,枪毙了无数或黑或白的游戏。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

不过好在游戏与游戏之间并没有那么重的隔阂,47 这一身的本领和经验都允许被其他人学习和借鉴,就比如 IOI 的下一个杀手,那位无人不知的英国渣男—— 007 。

 

至于 47 呢?一个杀手退隐之候又能去干什么呢?反正如果你喜欢看关于杀手的小说和电影就应该知道——没有暴尸街头而是沉默退隐,已经是这个职业最好的结局。


《杀手》系列(下):沉默退隐或许已是最好的结局

 

|            写在最后


《杀手》系列无疑是传奇的,它几乎奠定了整个潜入刺杀类游戏的全部基调,但《杀手》系列无疑也是可悲的,因为时代的变迁潜入类游戏尤其是解谜类潜入游戏早已落入低谷,其他游戏纷纷选择转型或改革,如今也仅有《杀手》这一款真正意义上的 3A 级游戏,真实令人感叹。


如果大家喜欢就点个赞或者发个评论支持下吧,雪没人唠嗑鱼都没得摸~~~☆⌒(≧▽° )爱你们哟。

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