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《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计

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2022年04月09日
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《守望先锋 2 》了将于 4 月 27 日开放 PVP 测试,而日前暴雪官方发布了“《守望先锋》新篇章的地图设计 ”博文,对首次亮相的四张 PvP 地图进行预测,同时也表达了这些地图的设计理念。这对于还在坚持《守望先锋》的玩家来说可以说是重大更新!毕竟长达三年《守望先锋》可以说没有新增任何的游戏内容,本来遥遥无期的《守望先锋 2 》现在却已经近在眼前了!以下为官方博文:


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


在设计全新的《守望先锋》地图时,团队时刻谨记着几个问题。但最终,我们希望地图的美术和审美设计能够提升玩法的复杂性和深度。为了反映出《守望先锋》在新篇章中的转变,我们做出了许多改动。一个典型的例子就是为现有的《守望先锋》地图增加掩体,以应对重装英雄减少的新现状。另一个例子则是全新的日夜循环,这项功能会使地图的某些部分显得更清晰或更朦胧,并且为每张地图构造了不同的氛围。这一设计理念和开发灵感贯彻在《守望先锋》5v5 全新推出的四张 PvP 地图中,它们将在 4 月 27 日的测试中首次亮相——多伦多的新皇后街、罗马的斗兽场、纽约市的中城,以及蒙特卡洛的皇家赛道!


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


新皇后街和斗兽场是《守望先锋》全新核心游戏模式机动推进的首发地图。玩家将从镜像地图的两侧出发,并在地图中央展开激烈争夺,力图将机器人推向路径的另一端。“这些地图的目标和游戏模式的目标基本相同。由于机动推进模式本身的特性,和占领要点、运载目标等模式相比,这个模式的节奏快得多。”游戏总监 Aaron Keller 表示。他随后将机动推进地图描述为“有点四处漏风,所以很容易包抄绕后。你需要盯紧许多点位。”


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


由于机动推进地图是对称的,有些设计选择能够使地图的两侧产生差异。“我们希望能够产生微妙的变化,例如这半边地图使用冷色调,那半边则是暖色调为主。你会发现地图两侧都有独特的标牌、店面和美学设计。”美术总监 Dion Rogers 提到。团队通过这些设计选择加入了视觉提示,从而阐明了机动推进的玩法目标,增强了游戏体验。


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


你也许还会在其他游戏模式中发现这种开发策略;全新的运载目标地图皇家赛道,以及攻击/护送地图中城,两张地图都巧妙地运用环境设计,用视觉效果指引玩家行动。Rogers 进一步解释道:“我们会将目标点设计成地标建筑,例如中城的消防局和中央车站,从而凸显出这些点位。玩家一眼就能辨认出地图上的重要位置,让世界场景来引导游戏模式。”这种引导可以指引玩家抵达目标点或其他关键位置,例如皇家赛道的坡道连弯,这是一个险要位置,默契的团队配合足以在这里扭转战局。“连环弯道类似于战略要冲,能够营造的紧张的氛围,激励玩家发起团战。”Rogers 如是说。“团结一心的队伍可以在这里畅通无阻,但你们必须步调一致。”


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


地图可以通过许多方式支持游戏模式,它们同时也是重要的叙事工具,能帮助我们构建《守望先锋》的世界。“我们想让玩家感觉自己穿越到了未来的时间,见证了这些城市的黄金年代。”Rogers 表示。“在每张地图中,我们都想通过城市的建筑、文化、愿景来把握‘黄金时刻’——我们希望在设计中将它传达出来。”多伦多的白雪和红枫叶确实美轮美奂,而这里的多元文化历史也营造出了温暖包容的氛围。在皇家赛道上,美术团队重点凸显了蒙特卡洛熙熙攘攘的豪华建筑,以及这座城市最为人称道的知名赛事!超级富豪会来到此地游乐,观看AI在赛道上决一胜负。罗马的角斗士选取了文艺复兴作为主题,也从古罗马的角斗士身上汲取了灵感。纽约的摩天大厦直入云霄,艺术装饰风格也让设计团队获得了不少启发。


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


《守望先锋 2 》开发者公布:新篇章的地图设计


这些新地图和新功能仍在开发中。我们会在测试期间密切关注玩家们和新地点及游戏模式的互动情况,并会考虑进一步做出调整!我们已经等不及想向大家展示更多精彩内容了!




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